Global Mapper / Học phần mềmTạo địa hình dạng Heightmap cho các phần mềm Game Engine trong Global Mapper 23 Tháng Một, 20185 Tháng Ba, 2018 - Viết bình luận FacebookTwitterLinkedinemailFacebookTwitterLinkedinemailCác phần mềm Game Engine (như Unreal Engine, Unity 3D, Stingray…) khá hạn chế về việc hỗ trợ import địa hình, do đó chuyển dữ liệu địa hình ra dạng Heightmap (cao … FacebookTwitterLinkedinemail Xem thêm